第185章 战
这说明要么对方有相当好用的自动装单机,要么对方的装填手是位熟练工。
不管是哪个,都足以说明对方的实力并不差。
而当鲁格把车头调转到对着敌方坦克的方向后,他自己也可以在观察口里看到对方坦克的样子。
到这时他才发现,这最后一辆坦克居然不是l2a4。
它们的炮塔前甲不再是好像二战虎式的那样平整,而是装上了楔形装甲。
就是前脸从方方正正的国字脸变成了小瓜子儿尖角脸。
“网红脸!哼!”
鲁格不无醋意地吐槽一声。
有了这尖角脸,对方就不再是l2a4,至少也是l2a5了。
然而看着对方那炮管明显比自己的伸长了一不短的一段儿,他更加羡慕。
这说明对方的坦克炮已经从莱茵金属的l44型120毫米滑膛炮,换成了l55型120毫米。
这意味着,对方甚至已经升级到了l2a6,是妥妥的21世纪新式主战坦克。
这l44和l55就跟之前讲八八炮时一样,都是指的倍径。
前者是44倍径后者则是55。
在口径一定的情况下,显然倍径更大的火炮能够为弹头赋予更高的动能。
也就意味着其发射的炮弹具有更高的穿甲能力。
而火炮本身的变化只是它身上最显著的一项而并不是唯一一项。
在看不见的地方,车载火控系统等其他支援辅助系统的能力也必然随着升级有着全方位的提高。
这样的话如果双方的车组成员水平也相当,鲁格这边的失败率肯定是要高于50。
想象一下对方打自己只要命中一发就能让自己完全丧失战斗力。
而自己却需要命中对方两次。
可面板属性上对方的准确率却比自己还要高。
这场仗如果只是斗兽棋的话,鲁格这边几乎必败。
还好,现实战斗从来都不是只比账面数据的斗兽棋。
“轰!”
就在对方第2发炮弹打过来不过一秒中后,缇雅也回了它们一发炮弹。
而以缇雅现在的开炮水平,去打对方停留在原地的车身,简直不要太轻松。
这一发炮弹结结实实打在了敌方正脸外装甲上边。
只可惜,她这一发打的是之前存在炮管里对付那些轻型小车的高爆弹。
“可惜呀!”
鲁格见她一发就命中了对方,却并没有给对方造成多大损失,不禁可惜出声。
“不要紧,能打中第1发就能打中第2发。”
缇雅倒是很有高手风范地说道。
说完,她就招呼那自人肉灭火器转变为人肉装弹机的安雅,去换上一发新的dm33钨芯尾翼稳定脱壳穿甲弹。
她这话倒也对。
如果她能在鲁格调转车头刚刚稳定好车身后一秒钟就相当精准的打出这一炮,并且成功命中对方。
那么当鲁格完全稳定好车身后,她自然会打得更准。
但是这有一个前提,就是对方的状态保持不变。
然而事实上,被鲁格这边随手反击了一发就直接糊到了正脸上的对方,怎么可能还呆呆地待在原地不动呢。
说起来,缇雅这随手一炮,还不如没打中。
那样的话那辆坦克或许还会再疏忽大一下保持在原地。
然而任谁在死亡边上走一圈儿,都不会完全没有改变。
被缇雅随手一发高爆弹糊在正脸上,那辆豹2a6立刻一改之前淡定的停在原地的模样,也如鲁格一般将战车速度提了上来。
这相向的两辆战车都速度提起来往前跑,很快就变成了脸对脸。
一场至少冷战后期的坦克1对1决斗,居然魔幻般的变成了两位长枪骑士举着骑枪对冲。
“好家伙,这么大胆?”
鲁格刚感慨一声,还没跟缇雅说点儿什么,就听噗噗噗几声熟悉的爆炸声从车外传来。
居然是几枚烟幕弹凌空爆炸放起了烟雾。
而发射这些烟幕弹的,赫然是对面的豹2a6。
“哈哈哈哈,鲁哥,对面这是在挑衅你呀!”
一看对面居然用出这招,缇雅立刻没心没肺地大笑起来。
“哈,随它吧。”
鲁格此时也笑道。
不过他的笑与缇雅的笑就完全不是一个意思了。
缇雅是笑对面的家伙居然也玩烟幕弹掩盖这一招,就跟鲁格当初在罗格镇断头台决斗场上欺负安雅时那样。
尤其当初的安雅现在已经乖乖在她左边帮忙装填弹药了。
两厢叠加下,有种此时此刻,恰如彼时彼刻的奇怪的喜剧感。
而鲁格的笑,多少有些嘲笑的意思。
因为对方若是一直跟自己对冲,并且互相开炮的话,综合各项性能指标来看,依旧是鲁格这边失败的几率更大一些。
这个更大的几率,甚至可以高达80甚至90。
这么近的距离,再以对方之前那两炮表现出来的精确度,只要对方开炮,鲁格这边的豹2a4必然会被对方的dm53尾翼稳定脱壳穿甲弹击穿。
毕竟,莱茵金属l55的120mm滑膛炮打出来的dm53钨合金穿甲弹,甚至能在两公里距离上击穿720mm的均质钢板。
而豹2a4的正面防护力面对钨合金脱壳穿甲弹时,只能提供相当于400+mm的均质钢板的防护。
鲁格这边缇雅开炮还手,l44的120mm滑膛炮打出的上一代dm33钨合金穿甲弹,两公里距离上的等效穿深只有480mm。
而缇雅面对的敌人,却是全面升级过特别是优化了防护力的新一代战车。
这一炮下去,以当前的距离,对方当然不可能毫发无损,但却有可能只是轻伤。
也就是说,两边如果继续那样相互对冲并且对冲过程中对炮,对面开炮打鲁格,几乎可以90以上一发入魂。
而鲁格这边直接击毁对方的概率不会高于60。
所以实际上,若是继续之前的打法,反而是对方占优,鲁格吃亏。
然而,或许在对方看来占优也仅仅是占优,不高于60的被击毁率也足够高。
它们选择了更加稳妥的放烟幕弹,利用更优秀的热成像观瞄等提高自身的存活率,再对付鲁格。
坦白说,若是面对一般的敌人,对方出这招并不太大不妥。
在对方盘算里,大概就是自己一位贵族骑士老爷,跟敌人一名普通骑兵玩极限一换一,就算换下来也是自己吃亏。
于是对方选择放风筝,用自己更加优秀的全面能力,在更有优势的方面,四平八稳地碾压对方普通骑兵。
这岂不更美。
只可惜对方遇到了鲁格。
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不管是哪个,都足以说明对方的实力并不差。
而当鲁格把车头调转到对着敌方坦克的方向后,他自己也可以在观察口里看到对方坦克的样子。
到这时他才发现,这最后一辆坦克居然不是l2a4。
它们的炮塔前甲不再是好像二战虎式的那样平整,而是装上了楔形装甲。
就是前脸从方方正正的国字脸变成了小瓜子儿尖角脸。
“网红脸!哼!”
鲁格不无醋意地吐槽一声。
有了这尖角脸,对方就不再是l2a4,至少也是l2a5了。
然而看着对方那炮管明显比自己的伸长了一不短的一段儿,他更加羡慕。
这说明对方的坦克炮已经从莱茵金属的l44型120毫米滑膛炮,换成了l55型120毫米。
这意味着,对方甚至已经升级到了l2a6,是妥妥的21世纪新式主战坦克。
这l44和l55就跟之前讲八八炮时一样,都是指的倍径。
前者是44倍径后者则是55。
在口径一定的情况下,显然倍径更大的火炮能够为弹头赋予更高的动能。
也就意味着其发射的炮弹具有更高的穿甲能力。
而火炮本身的变化只是它身上最显著的一项而并不是唯一一项。
在看不见的地方,车载火控系统等其他支援辅助系统的能力也必然随着升级有着全方位的提高。
这样的话如果双方的车组成员水平也相当,鲁格这边的失败率肯定是要高于50。
想象一下对方打自己只要命中一发就能让自己完全丧失战斗力。
而自己却需要命中对方两次。
可面板属性上对方的准确率却比自己还要高。
这场仗如果只是斗兽棋的话,鲁格这边几乎必败。
还好,现实战斗从来都不是只比账面数据的斗兽棋。
“轰!”
就在对方第2发炮弹打过来不过一秒中后,缇雅也回了它们一发炮弹。
而以缇雅现在的开炮水平,去打对方停留在原地的车身,简直不要太轻松。
这一发炮弹结结实实打在了敌方正脸外装甲上边。
只可惜,她这一发打的是之前存在炮管里对付那些轻型小车的高爆弹。
“可惜呀!”
鲁格见她一发就命中了对方,却并没有给对方造成多大损失,不禁可惜出声。
“不要紧,能打中第1发就能打中第2发。”
缇雅倒是很有高手风范地说道。
说完,她就招呼那自人肉灭火器转变为人肉装弹机的安雅,去换上一发新的dm33钨芯尾翼稳定脱壳穿甲弹。
她这话倒也对。
如果她能在鲁格调转车头刚刚稳定好车身后一秒钟就相当精准的打出这一炮,并且成功命中对方。
那么当鲁格完全稳定好车身后,她自然会打得更准。
但是这有一个前提,就是对方的状态保持不变。
然而事实上,被鲁格这边随手反击了一发就直接糊到了正脸上的对方,怎么可能还呆呆地待在原地不动呢。
说起来,缇雅这随手一炮,还不如没打中。
那样的话那辆坦克或许还会再疏忽大一下保持在原地。
然而任谁在死亡边上走一圈儿,都不会完全没有改变。
被缇雅随手一发高爆弹糊在正脸上,那辆豹2a6立刻一改之前淡定的停在原地的模样,也如鲁格一般将战车速度提了上来。
这相向的两辆战车都速度提起来往前跑,很快就变成了脸对脸。
一场至少冷战后期的坦克1对1决斗,居然魔幻般的变成了两位长枪骑士举着骑枪对冲。
“好家伙,这么大胆?”
鲁格刚感慨一声,还没跟缇雅说点儿什么,就听噗噗噗几声熟悉的爆炸声从车外传来。
居然是几枚烟幕弹凌空爆炸放起了烟雾。
而发射这些烟幕弹的,赫然是对面的豹2a6。
“哈哈哈哈,鲁哥,对面这是在挑衅你呀!”
一看对面居然用出这招,缇雅立刻没心没肺地大笑起来。
“哈,随它吧。”
鲁格此时也笑道。
不过他的笑与缇雅的笑就完全不是一个意思了。
缇雅是笑对面的家伙居然也玩烟幕弹掩盖这一招,就跟鲁格当初在罗格镇断头台决斗场上欺负安雅时那样。
尤其当初的安雅现在已经乖乖在她左边帮忙装填弹药了。
两厢叠加下,有种此时此刻,恰如彼时彼刻的奇怪的喜剧感。
而鲁格的笑,多少有些嘲笑的意思。
因为对方若是一直跟自己对冲,并且互相开炮的话,综合各项性能指标来看,依旧是鲁格这边失败的几率更大一些。
这个更大的几率,甚至可以高达80甚至90。
这么近的距离,再以对方之前那两炮表现出来的精确度,只要对方开炮,鲁格这边的豹2a4必然会被对方的dm53尾翼稳定脱壳穿甲弹击穿。
毕竟,莱茵金属l55的120mm滑膛炮打出来的dm53钨合金穿甲弹,甚至能在两公里距离上击穿720mm的均质钢板。
而豹2a4的正面防护力面对钨合金脱壳穿甲弹时,只能提供相当于400+mm的均质钢板的防护。
鲁格这边缇雅开炮还手,l44的120mm滑膛炮打出的上一代dm33钨合金穿甲弹,两公里距离上的等效穿深只有480mm。
而缇雅面对的敌人,却是全面升级过特别是优化了防护力的新一代战车。
这一炮下去,以当前的距离,对方当然不可能毫发无损,但却有可能只是轻伤。
也就是说,两边如果继续那样相互对冲并且对冲过程中对炮,对面开炮打鲁格,几乎可以90以上一发入魂。
而鲁格这边直接击毁对方的概率不会高于60。
所以实际上,若是继续之前的打法,反而是对方占优,鲁格吃亏。
然而,或许在对方看来占优也仅仅是占优,不高于60的被击毁率也足够高。
它们选择了更加稳妥的放烟幕弹,利用更优秀的热成像观瞄等提高自身的存活率,再对付鲁格。
坦白说,若是面对一般的敌人,对方出这招并不太大不妥。
在对方盘算里,大概就是自己一位贵族骑士老爷,跟敌人一名普通骑兵玩极限一换一,就算换下来也是自己吃亏。
于是对方选择放风筝,用自己更加优秀的全面能力,在更有优势的方面,四平八稳地碾压对方普通骑兵。
这岂不更美。
只可惜对方遇到了鲁格。
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